Willkommen an Bord
Ein Brief aus dem Studio
Warum wir das gemacht haben
Wir sind ein kleines Studio in Antalya, an der türkischen Küste. Wir kommen aus einer Schachschule, und das Spiel trägt diese Gewohnheit: eine Leiter, die man sich verdient, ein Wert, der sich nur bewegt, wenn du fährst, und ein geduldiger Gegner. Dem Meer hier ist egal, wer du bist. Es führt nur Buch.
Wir hatten zwei Arten von Spiel satt. Das, das deine ganze Zeit frisst oder dich bestraft, und das, das dir den Sieg verkauft. PerpeNaval ist keins von beiden. Es läuft nach der echten Uhr, es läuft, während du schläfst, und nichts ist zu kaufen, das ein Schiff einen Meter schneller macht.
Wie es gespielt werden soll
Wir sagen dir nicht, wie du spielen sollst. Aber wir haben es als Flotte entworfen, nach der du siehst, nicht als Bildschirm, auf den du starrst. Eine Reise dauert ihre Zeit. Du wählst die Arbeit, planst die Route, liest die Quittung, drückst Senden, und dann gehst du dein Leben leben. Wenn du zurückkommst, ist das Geld da, das Logbuch erzählt, was passiert ist, und auf der Tafel liegt neue Arbeit.
Sechs Berufe teilen sich eine Welt: Fracht, Tanker, Fischerei, Kreuzfahrt, Hirte und Pirat. Sie brauchen einander. Ein Tanker bewahrt einen Hafen vor dem Trockenlaufen; ein Hirte hält eine Route ehrlich; ein Pirat schafft das Gehalt des Hirten. Jeder Preis, den du siehst, entsteht aus dem, was andere Kapitäne getan haben.
Dein Wert funktioniert wie eine Schachwertung. Gewinne über deinem Niveau, und er steigt schnell; fahr darunter, und er rührt sich kaum. Nichts, was du verdient hast, wird je zurückgesetzt.
Wohin es geht
Das ist die erste Saison. Das Meer ist fertig; der Hafen nicht. Auf unserer Liste, in der Reihenfolge, in der wir bauen wollen: Flottenplätze und eine Werft, in der du weitere Rümpfe kaufst und taufst, ein Spielermarkt, auf dem Kapitäne miteinander handeln, Hafenauktionen und Flaggen, deine eigenen Farben und deine Hausflagge auf der Karte, und Saisons mit eigenen Rekorden.
Wir ändern die Balance, wenn die Zahlen es sagen, und wir sagen es im Logbuch, wenn wir es tun. Nichts, was du verdient hast, wird je zurückgesetzt.
Ein Wort an die Gemeinschaft
Wir bauen das lieber mit euch als für euch. Sagt uns, was unklar ist, was unfair ist und was das Meer eurer Meinung nach tun sollte. Der Melden-Knopf erreicht einen Menschen. Das Änderungsprotokoll wird für euch geschrieben, nicht für uns.
Gute Fahrt, Kapitän. Die Karte gehört dir.
— PerpeStudios